Hearthstone – гайд для новичков в 2021 году

Hearthstone – гайд для новичков в 2021 году

Даже если те, кто решил научиться играть, раньше никогда не встречались с жанром ККИ, то это не помешает им постичь необходимых знаний. На самом деле ничего сложного в ней нет.

Придется потратить время на запоминание механик и их оттачивание. Это самые простые вещи, а остальное придет с опытом и пополнением вашей коллекции новыми персонажами и получаемыми бонусами. Мы расписали основные элементы и то, как с ними надо взаимодействовать.

Цель

Главная цель — это суметь опустить здоровье вашего оппонента до нуля.

Все события происходят на основном игровом поле. На противоположных сторонах поля есть два главных героя. Символ в форме крови на портрете содержит число, которое говорит вам, сколько здоровья осталось до поражения. Проигрывает первый пользователь, чье здоровье снизится до нуля.

Меню Hearthstone

Вначале надо понимать что означают клавиши в окне меню, иначе вы не будете знать даже куда кликать.

  1. Магазин — приобретение пакетов из которых вы получаете пополнения к вашей коллекции, тратя на это реальные деньги или золото.
  2. Задания (Квесты) — показывает статистику и основные данные о вашем аккаунте: Уровни, победы, поражения и т.д.
  3. Моя коллекция — там хранится все, что вы собрали за свое время игры. Также там можно сменить обложки.
  4. Игра — поиск для вас сражения по выбранным параметрам.
  5. Тренировка — дает шанс потренировать свои силы против бота и показать ему, что вы уже чему-то научились.
  6. Арена — Это отдельный режим, в котором вы сражаетесь с помощью случайно собранных по пути войск. Вход платный.
  7. Чат — вы получите шанс обзавестись друзьями и общаться с ними когда вам удобно. Также есть функция дружеского спарринга.
  8. Опции — Типичная смена настроек. Смена языка, графики. Звука и много чего другого, как и где угодно.

Основные детали

Есть существа (Они же миньоны) и заклинания. Эти два типа карт являются основополагающими в Hearthstone. У некоторых есть описания того, что они делают, но некоторые остались без него и ценятся они только за счет характеристик.

Имя карты отображается посередине.

В нижней средней части указано, к какой расе относится существо, например зверь, мурлок, дракон и т.д. Некоторые расы взаимодействуют друг с другом и позволяют активировать особые эффекты, но не все из них имеют такую привязку к расе.

В правом углу есть значок здоровья. Когда он достигает нуля, юнит умирает и исчезает с доски. После смерти он оказывается на воображаемом кладбище.

В левом же показана атака. Когда оно атакует, здоровье его цели уменьшается на эту же величину.

Но это не единственная опция взаимодействия с игрой, потому что есть еще и заклинания.

Они не выставляются на стол, так как у них другая функция. Например, “Огненный шар” наносит шесть урона любой цели. В описании не указано, что ее обязательно применять только для контроля стола, а значит ее также можно применить к вашему оппоненту. Все использованные заклинания также попадают на воображаемое кладбище.

Оба вида имеют синий шестиугольник в верхнем углу с числом. Это показана мана-стоимость. Мана — это материал, ограничивающий количество действий, которые доступны пользователю.

Геймплей

Теперь, когда мы разобрались с основными видами имеющегося контента, необходимо уделить времени самому геймплею. Хотя Blizzard и предоставляет обучение, но все же реальность чуть-чуть отличаются.

Все начинается с того, что колоды обоих игроков состоят из тридцати карт. Оба соперника начинают с тремя случайными картами в руке. Игрок, который будет начинать первым, выбирается случайным образом и он сразу может ставить их на поле. Тот, кто начинает вторым, получает еще и «монетку», которая используется для получения одной дополнительной маны до конца хода.

Вначале вы начинаете с одной маной, которая со временем вырастет вплоть до десяти кристаллов. Наступает это на десятом ходу.

Когда вы хотите закончить свой ход, вам следует щелкнуть кнопку по середине и закончить его, иначе вам и вашему оппоненту придется ждать дополнительное время.

Существа имеют право атаковать только на следующий ход после выставления, если у них нет способности “Рывок” или “Натиск” (указано в их описании). Большинство заклинаний активируются мгновенно при розыгрыше, но есть и те, что работают по другому. Стратегическое разыгрывание каждой стадии определяет концовку сражения.

Также есть большой круг рядом с вами и другим человеком на противоположной стороне стола с синим кристаллом маны над ним. Это наша сила героя. Каждый персонаж является отдельной единицей, и каждая такая единица обладает своей собственной силой.

Классы

Всего есть десять различных классов, каждый с разными способностями. Они и сопровождающий их портрет взяты из другой популярной ММО РПГ от Blizzard под названием World of Warcraft.

У каждого класса также есть свои собственные карты. Они доступны только для определенного использования. “Огненный шар” — это средство быстрого урона для Мага, и никто другой не добавит его к себе. Об этом следует судить по цвету его фона — синий. Есть также те, у которых нет установленной цветовой гаммы, и их фон серый. Это нейтралки, которые при желании стоит положить куда вам будет угодно.

Базовые колоды (Деки)

После прохождения самого первого обучения в вашем арсенале появляется лишь одна. Чтобы разблокировать остальные, вам нужно будет сразиться с ботами, которые используют эти деки в режиме тренировки. Это очень важно сделать, так как в разные годы ценятся разные герои и их классовые фишки.

Самые базовые деки строятся по одному простому принципу. В каждой из них обязаны быть ресурсы на любую часть матча. То есть нужны ответы для ранней стадии, мидгейма и лейта. Это сделано, чтобы показать людям как важна каждая стадия геймплея. Нельзя давать новичку в руки такие сложные сборки как контроль воин или например темпо разбойник, потому что он просто не поймет что с ними делать и станет отдавать все что есть в пустоту.

Для начала попробуйте сами пособирать и вы поймете что принцип сборки достаточно обманчив. Вроде бы все и просто, но на самом деле топовые сборки были придуманы из расчётов. Никто бы не подумал, например, что когда-то неиспользуемые вещи станут самыми мощными.

Управление игрой

Чтобы победить в матче есть два варианта. Это либо взять полностью все под свой контроль и раздавить противника своими опаснейшими юнитами, либо совершить ОТК комбинаци (Убийство за один раз).

Если вы не следуете второму условию, то вам стоит цепляться за свой стол и отыгрывать от своих юнитов. Кто-то пойдет в размен, а кто-то отправиться в лицо, чтобы заставить врага защищаться от вашего натиска.

Также при расстановке и выставлении своих юнитов нельзя забывать о том, что каждый из них оружие, и оно не бесконечно. Вы обязаны просчитывать любые мысли человека и те способы победы, что он захочет применить. Будет очень неприятно, если ваш полный стак накроет какое-нибудь AoE заклинание из арсенала магов и чернокнижников.

Последовательность и позиционирование

Перед тем как делать любое движение вы должны разрабатывать свой собственный план на будущее. От вас требуется понять кто против вас сейчас и как вы выйдете из схватки победителем.

Каждое решение должно быть продумано максимально, так как все здесь имеет свои синергии и может резко помочь вам, если вы получите что-то нужное. Бывает что вы уже приготовились нажимать кнопку “Сдаться”, но тут вам резко придет дроп, который не то, что спасет вам жизнь, но и добьет вашего соперника.

Также очень важно понимать как расположить их. Некоторые желают определенного местонахождения, чтобы их эффект сработал адекватно и в вашу пользу. Например, роботы с “Магнетизмом”, ставятся со стороны, чтобы присоединиться к союзному механизму.

Ключевые слова

Большинство ресурсов обладают способностью, которая называется “Ключевое слово”. Вот их список и описание:

  1. Боевой клич — срабатывает при выставлении.
  2. Предсмертный хрип — активируется при его смерти.
  3. Рывок — позволяет воину наносить урон сразу после выставления.
  4. Натиск — То же что и рывок, но атаковать лицо противника нельзя.
  5. Перегрузка — на следующем ходу у вас будет заблокировано n-ое количество маны.
  6. Провокация — ребята с провокацией не дают напасть на других персонажей, кроме них.
  7. Изгой — срабатывает если разыграть карту слева или справа из руки.
  8. Резонанс — активируется при разыгрывании заклинания.

Стандарт и Вольный

В игре присутствуют два варианта для продвижения по рейтингу — это стандарт и вольный. В стандарте можно использовать только карты, вышедшие за последние два игровых года, а вот в Вольном абсолютно любые при наличии их в коллекции.

Тут года считаются по другому. Каждый год начинается не зимой, как мы привыкли, а весной. Таким образом каждый новый год выводиться из стандарта первое дополнение, которое было введено годом ранее.

Буквально недавно сменился год на новый год Грифона и его выход ознаменовался новым аддоном и обновлением кучи системных функций.

Были убраны все дополнения года дракона, и поэтому стоит тратиться на новые паки, и забыть на время о старых аддонах, если вы не хотите играть в вольном.

Также появился основной набор, который представляет из себя совершенно новую систему. Связанную со старыми, новыми и переработанными картами. В этом стоит разбираться сидя в вашей коллекции.

Поля Сражений

“Поля сражений” — это уже признанный всеми дополнительный режим, который получил уже огромное количество новшеств и обновлений. Этот режим отличается от остальных, потому что он был сделан в отдельном жанре, который стал популярен последние несколько лет, а именно “Шашки” или Auto Chess. Тем не менее, он все еще очень самобытен и отличается от толпы одинаковых поделок.


Обычно Blizzard стараются поддерживать тенденцию доступа к 53 героям на выбор для всех желающих. Они выпадают случайным образом и повлиять на их выпадение нельзя даже с помощью доната. У каждого из них есть своя особенность, благодаря которой они получают шанс превзойти своих соперников и взять топ 1.

Эти их способности, которые все называют просто абилки (Английский — Ability). Какие-то из них требуют траты монет (В этом режиме они заменяют ману) или же активны постоянно и лишь хотят выполнения условий для срабатывания. Чаще всего армии игроков выстраиваются в зависимости от того, кого им дали на выбор, так как часть из них легко разгоняются в ранней стадии или же получают больше преимущества в лейте.

Для выбора всем будут предложены 4 героя, но если вы не покупали специальный “Билет в таверну”, то вы будете выбирать лишь из двух. Этот билет покупается за золото, либо за всеми любимый донат, который даст вместе с этим купить паки, так как контента немало и часть его продается только за реальные деньги.

Чтобы понять кто из доступных чемпионов просто слаб, а кто способен даже при неудаче занять топ 4 (Уже считается победой), было создано несколько тирлистов. Очень часто бывает что новички выбирают себе мейнов из-за внешнего вида, но это в корне неправильно, так как часть из участников с непривлекательной или даже устрашающей внешностью оказываются на голову сильнее остальных. Таким образом сейчас самым полезным считается К’тун, хотя он и выглядит как древний осьминог с одним огромным глазом.

Как стать лучше?

Есть один вопрос, которым задаются большинство тех, кто только начал осваивать Hearthstone: А почему профессионалы известны на весь мир, а я так не делаю?

Все дело в том, что профессионалы не полагаются только на удачу и слепые бросания своих победных условий в пустоту. Они тратят пару часов в сутки на тренировки и стримы вместе с этим занятием. Они должны знать каждый матчап, каждый дроп и каждую деталь, которые помогают им одержать победу на турнире и стать лучшими среди лучших.

Очень полезно посещать их стримы или смотреть видео с их матчами, потому что обычно они рассказывают о своих решениях и почему они их совершили. Это поможет лучше понимать смысл ваших мыслей и даст вам шанс взбираться по пьедесталу рейтинга на самый верх к топам легенды.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *