Как шаман оказался в худшем тире меты и можно ли изменить ситуацию?

Как шаман оказался в худшем тире меты и можно ли изменить ситуацию?

Когда люди говорят о классе шамана в Hearthstone, то у них на ум приходит одна из 2 мыслей — либо времена, когда он доминировал с помощью Дрыжеглота или Тоннельных троллей, либо времена, когда он не мог абсолютно ничего и склонялся перед любой декой. В чем же причина данного феномена и как сейчас можно вернуть шамана в адекватное состояние его силы?

У шамана были легендарные деки, которые разносили все остальные. Множество раз он терроризировал ладдер с огромным преимуществом по пикрейту, но после обновления базового и стандартного сета он больше не способен ни на что и сейчас, наверное, для него самое тяжкое время за все годы существования Hearthstone. Это единственный класс, который в данный момент не может предложить вообще ни одной деки для подъема в легенду. Даже все те баффы, которые он получал последние несколько патчей (а именно его элементальная версия) не смогли помочь ему хоть в чем-то и его винрейт повысился лишь на полпроцента.

В какой момент шаман потерял былую силу? Откуда растут корни его слабости? Что нужно сделать для того, чтобы шаман встал с колен? Чтобы окончательно разрешить для себя эту тему и понять что должна сделать пятая команда, нужно внимательно изучить старые и эффективные деки шамана и нынешние слабые.

Шаман в стандарте

Вы можете самолично проверить тир листы и различные топы героев и колод в Hearthstone и тогда вы поймете, что шамана вы сможете увидеть лишь в самом низу всех возможных списков. Нельзя конечно сказать что данному классу вообще нечем играть и вы будете иметь винрейт около 20 процентов или даже менее, потому что два вида колод все же есть, но дело в том, что даже добиться винрейта в 50 процентов для них будет настоящей болью и это самый ненадежный способ играть в ранговые игры, где по большей части можно увидеть лишь метовые деки вроде спелл мага или темпо ханта.

Лучшие результаты из этих архетипов показывает шаман на элементалях, но его контрят настолько большое количество метовых колод, что играть даже на ней сродни желанию проигрывать снова и снова.

Элем Шаман — это мидрендж дека, которая основывает свой боевой потенциал с помощью развития своего стола, путем использования карт по их манакостам с качественным темпом. В данной колоде присутствуют карты, которые показывают действительно отличные синергии и эффекты за свою стоимость, так что сам набор карт назвать слабым никак не получается. Пустынный вихрь, Кувшиночный скрытень и Элементаль огня являются отличными ремувалами и сильными тушками на столе, а также даже есть возможность выставить их раньше с помощью эффекта нового Разгорающегося Элементаля и его удешевлению ваших элемов в руке. Молот-гноллобой также может помочь сильно забаффать одно или несколько из ваших существ и эффективно трейдиться с помощью вашего же лица, но тем не менее этого просто мало в нынешних реалиях.

Элем Шаман hearthstone

Вроде как выглядит и звучит как типичный ключ к победе над большинством дек, но на самом деле в данной мете такая стратегия имеет слишком много слабостей и низкий шанс на успех. Например при проигрыше стола эта колода никогда не сможет вернуть его себе обратно, что в случае для данной деки с одним вин кондишеном является лишь проигрышем без возможности перевернуть игру в свою пользу. Разгорающийся элементаль — это один единственный дроп за одну ману во всей деке и шанс начинать играть прям на первом ходу настолько мал, что в 28 играх вы будете стартовать лишь на втором ходу и лишь в двух с первого дропа, что очень низкий и слабый показатель.

Статистика показывает что победы происходят в основном только при выставлении этого самого первого дропа, а в остальных ситуациях колоде слишком тяжело и пропускать один из самых важных ходов в игре она не может. Исправить данный трабл совершенно невозможно, так как сейчас в игре просто напросто нет ни одного миньона за одну ману, который смог бы хотя бы частично вписаться в данный архетип. Поэтому каждая игра это подкидывание кучи монеток в надежде рольнуть себе этого нового элементаля и победить в ранней игре за счет сильного эффекта и ранней тушки.

Вообще у этого шамана множество плюсов и большой потенциал на победу, но именно наличие некоторых минусов, недопустимых в этой мете, останавливает шамана от того, чтобы стать адекватной колодой по винрейту.

Ранее было сказано что архетип, который может играть не один, а их два. Второй такой тип шаманов это агрессивные деки. Которые созданы для того, чтобы сносить лицо до 6-7 хода с помощью кучи дешевых существ и забаффов.

Агрессивная версия этого класса существует для того, чтобы максимально чередовать лузы и вины, чтобы в итоге полагаться только на удачу в матчапе. У него слишком различается стиль игры и винрейт с самыми разными колодами, а также он очень редко выигрывает у паладина, который в этой мете является неоспоримой имбой и тир 1 классом.

Также именно у этого класса присутствует наибольшее количество бурста (Карт позволяющих наносить мгновенный урон, например — Молния). Именно ими пользуется агрессивный шаман, чтобы по полному реализовать свой урон и пройтись вихрем по своим оппонентам убивая их с помощью знаменитого молота рока на 6 ходу.

Но так или иначе, но в нынешних реалиях этого урона просто-напросто не хватает и любой прист или варлок не то, что переживут этот урон, а даже обратят его себе в пользу с помощью хилящих карт и существ, удешевляющихся за полученный урон. Из этого выходит, что если колода столкнется с большим количеством таунтов и хила, то шанс победы просто-напросто отпадает, так что 85 процентов колод уже размазывают шаманов по стенке.

Шаман в вольном

О былой славе шамана можно узнать с помощью игры в вайлде, так как там остались все, те карты, которые и делали шамана ломающим мету классом. Например шамановская легендарка Дрыжеглот в одно время была самым сломанным чудом ладдера из-за того, что можно было сыграть бесконечное количество Дрыжеглотов и бесконечное количество боевых кличей. Сейчас можно встретить в основном два архетипа этого класса:

  • Мурлок шаман;
  • Дрыжеглот шаман.

Мурлок шаман гораздо более распространен из-за возможности летальнуть вашего оппонента еще на 3 хода, когда враг ничего не успеет не то что сделать, а даже разыграть.

Шаман в вольном hearthstone

Очень иронично видеть как новые карты для данного архетипа, которые были выпущены пятой командой в стандарте для возрождения данного типа колод — Смотритель кладок, Пиромант Флургл, Вождь с Южного побережья и заклинания Вооружены до плавников — в стандарте совершенно не помогают самому классу, но зато играются в любой вариации мурлок шамана в вайлде, где у него и так было много достойных и сломанных карт, которые могут создавать поистине читерные комбинации в сочетании “Урон — мана”.

Это не удивительно ведь даже гипер сломанная комба из двух популярных мурлоков, а именно Пироманта Флургла и Ядовитого Плавника, настолько сильна, что не обязательно играть именно на мурлок вариации, чтобы засунуть себе в колоду этих двух ядовитых и чистящих весь стол милашек..

Но все же самыми топовыми и сломанными картами для шамана были и остаются его герой Галакронд Буревестник и, уже указанный выше, Дрыжеглот!

Былая сила шамана

Все моменты связанные с этим классом всегда напоминали подъем и спуск с горы, потому что, то шаман доминирует абсолютно надо всеми и никто не способен остановить эту доминацию, даже нерфы.

Былая сила шамана hearthstone

Шаман очень часто становился эталоном дополнений, так как лучше всего принимал различные адонны и их идеи в своих архетипах, например:

  • Галакронд Шаман;
  • Квест Шаман;
  • Нефритовый Шаман.

Все они когда-то считались лучшими и непобедимыми в самых различных метах и могли дать отпор практически любой деке. Шаман вообще по сути один из самых интересных классов в игре, так как у него было столько самых различных интересных вариаций, что на пальцах не пересчитать.

Также есть определенные архетипы, которые разработчики пытаются сохранить от меты к мете к мете, и поэтому эти механики часто появляются на горизонте стандарта вновь. Этими архетипами являются:

  • Мурлок Шаман;
  • Агро Шаман;
  • Элем Шаман;
  • Тотем Шаман;
  • Эволв Шаман.

Чаще всего в топах меты держится хоть одна из этих колод, особенно когда речь заходит о мурлок шамане, так как близзард гарантированно добавляют этому классу новые карты с рыбами-переростками (Они же мурлоки).

Тем не менее, у шамана есть не только агрессивные сборки, которые рассчитаны на разлом вражеского лица, но также иногда была популярна и контрольная вариация его дек, что позволяла себе получать невероятно много ресурсов и легко контролить стол (Вспомнить те же козни Хагаты, которые могли наносить бесконечное количество урона по столу).

Также стоит сказать, что изначальной механикой класса считается ключевое слово “Перегрузка” , так как именно оно стояло у истоков агрессивных и бурстовых колод этого класса. Пятая команда однажды ввела очень сильный набор карт с данным ключевым словом в нескольких приключениях —

  • Тоннельного троггф;
  • Тотемного голема;
  • Пламенного безликого.

Добавлены они были, чтобы перегрузка наконец-то могла заиграть хоть раз за историю хс-а. Также было видно, что шаман в основном использовал эти карты не столько из-за их ценности, как самостоятельных единиц, а скорее как активаторы эффекта Тоннельного трогга. В остатке же деки лежали совсем другие карты, которые могли разбить лицо и сами, но трогг вносил слишком весомый вклад.

тонельный тротт карта hearthstoneтотемный голем карта ​hearthstone
пламенный безликий карта hearthstone

Даже сейчас шаманы часто используют карты с эффектом перегрузки, но делают они это из-за того, что такие заклинания как так же “молния” просто незаменимы для поиска летала и т.д.. Перегрузку не так сильно продвигают в массы, потому что данный эффект слишком сложно забалансить в рамках данной игры, так что приходится экспериментировать. Такие карты либо слишком слабы, либо имбалансны как и сам класс. Иронично.

Что должны ждать шаман мейнеры в будущем

Сейчас шаман играет только двумя указанными ранее архетипами, и пока что мета меняться сильно не собирается. Но на колоды этих архетипов почти никогда не было жалоб от комьюнити, так что близзам стоит серьезно рассмотреть свое отношение к классу и баффнуть его, не сломав баланс всей игры. Им нужно собрать отдельную команду людей, которые скурпулезно соберут данные и поймут как надо сделать, а также прислушаются к профессиональным игрокам и стримерам, которые потратили в Hearthstone не один год.

Даже без основных ключевых слов у шамана все равно есть шанс засиять, и любой из популярных архетипов находится в шаге от того, чтобы заиграть и не хватает лишь маленькой искорки для подъема его винрейта.

По винрейту шаман конечно сейчас считается так называемым Dead on Arrival, то есть мертв по прибытии. Ему не хватает лишь суть суть, чтобы ожить и побороться с самыми метовыми деками. Остается лишь надеяться, что выход нового мини-сета расставит точки над и, и шаман наконец-то найдет свое место в этой странно и очень неприятной мете. Blizzard может спокойно это все сделать, так как есть одна простая причина: все уже придумано, осталось лишь докрутить и протестить. Конечно пока что мы ничего не сможем сделать, но все же стоит постараться и поверить в то, что пятая команда сможет провести достойную работу над баффами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *